文明6中各个时代是如何进行更替与发展的分析
一共有九个时代,除去远古时代外,其他时代都可以根据获得的时代分进行评级,根据获得的时代分可以进入相应的时代类型。时代的类型有黑暗、普通、黄金级、英雄时代。若前一个时代是黑暗,下个时代进黄金便会升级为英雄时代,可以通过右上角时代进度图标查阅时代具体信息。进入后,要从着力点中四选一。如果是英雄时代,则是四选三。所谓的着力点就是帝国在下个时代周期内所获得的增益效果,可根据战略目标进行选择。同时每个时代类型又会获得一些常驻的帝国利益,比如公民压力的变化,黑暗时代零点五、普通时代一点零、黄金和英雄时代一点五等。还有一些文明可以根据时代类型进行布局,比如马普切、爱法等。
通过点开右上角时代进度图标,可查看即时的时代分需求以及跨时代回合数。标速下,进入一个新时代后,所有时代会有四十到六十回合的时代更迭周期。未来时代由于是最后的时代,会持续到游戏结束。拿远古时代举例,就是说远古时代最快在第四十一回合结束,最晚在六十一回合结束。而具体的结束时间是在这个区间内的浮动值,取决于当前各文明的科文进度。所以神标难度下,有时候游戏会在四十八回合就跨时代了,有时候却要到五十三回合。打开科文树可以发现,每个市政和科技都是拥有所属时代的。
研究完毕一个科文,而该科文属于下个时代时,系统就认定本文明进入了下个时代。当在场的文明有一半都进入下个时代时,系统便会触发跨时代十回合倒计时。这就是为什么当场上有巴比伦这种文明时,或者电脑拥有帕伊提提或科技山时,时代进程就会跑得很快,导致有时候第四十多回合就进入古典了。如果玩的低难度会到第五十一回合才开始倒计时,因为六十一回合是系统默认的末班车。即使任何一个文明都没过渡到下个时代,系统也会在第六十一回合跨时代。
可以通过查看科文树下方的进度条,了解各文明的科文进度。系统判断的逻辑是取该文明科文更快的那个,比如老秦科技进度属于现代,市政进度属于中世纪。则该文明属于现代的进度,所以要科文树都打开看一下,基于该信息可以判断本时代会过得比较快还是慢。
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