星际战甲近战姿态受到哪些因素的影响与关系分析
一个近战姿态某个动作组合的平均伤害倍率越高,也从侧面说明这个姿态对应的动作组合连招动作比较快,亦或是连招伤害倍率比较高其也能更快叠加。所以近战姿态某个动作组合的平均伤害倍率是考量一个姿态能不能用的一个重要标准,如果两个近战姿态平均伤害倍率相差不多,那就再需要再看哪个姿态的多段攻击比较多。其连招动作中强制触发什么异常状态,在打出相同的伤害倍率时间内,多段攻击较多,多次命中判定较多的近战架式其能打出更多的异常状态。
这就意味整能够更快的叠加病毒层数增伤,腐蚀层数扒皮以及各种DOT伤害的层数。如果在近战姿态的连招动作中本身就带有强制切割的触发,那对近战武器常用的切割DOT打伤害,病毒辅助增伤的病毒切套路就更加的有用了。例如号称最强连击流近战姿态,近战拐刃类武器的王权放逐的平砍连招动作。
其平均伤害倍率高达每秒八百五十九,平砍的连招的第一个动作带有六次攻击命中判定。第二个动作三次攻击命中判定,第三个动作四次攻击命中判定,第四个动作两次攻击命中判定。
其中第二动作强制触发冲击异常,第三个动作带有四次的双倍伤害倍率的强制切割触发。如果装备该架势的近战武器,其触发率能够达到百分之百。那么仅平砍一套连招下来,就可以打出十几个异常状态,而且还有如此高的平均伤害倍率,没有哪个怪物能顶得住。
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