Meta 推出 Quest 3 深度 API,助力混合现实中的动态遮挡效果提升
Meta 发布了 Quest 3 Depth API,作为开发人员测试混合现实动态遮挡机制的实验性功能。

在 Quest 3 评测中,外媒严厉批评了 Quest 3 缺乏混合现实动态遮挡机制。虽然虚拟对象可以出现在房间设置扫描生成的原始场景网格体之后,但它们始终显示在移动对象(例如手臂和其他人)的前面,即使距离较远,这看起来不和谐且不自然。
如今,Depth API 为开发人员提供了头显从其角度生成的每帧粗略深度图,这可用于实现遮挡,既适用于移动对象,也适用于静态对象的更精细细节,因为这些细节可能尚未在场景网格中捕获。
动态遮挡应该使 Quest 3 上的混合现实看起来更自然。但是,Quest 3 的深度感应分辨率非常低,因此无法捕获手指之间的空间等细节,并且用户会看到物体边缘周围的空白间隙。

深度图覆盖范围也建议在 4 米之内,之后“精度显著下降”,因此开发人员可能还希望使用场景网格体进行静态遮挡。
开发人员可以通过两种方式实现遮挡:硬遮挡和软遮挡。硬遮挡基本上是免费的,但边缘呈锯齿状,而软遮挡具有 GPU 成本,但看起来更好。
但在这两种情况下,遮挡都需要使用 Meta 的特殊遮挡着色器,或者在自定义着色器中专门实现它,这远非一键式解决方案,开发人员可能需要付出重大努力。

除了遮挡之外,开发人员还可以使用 Depth API 在混合现实中实现基于深度的视觉效果。
使用 Depth API 目前需要通过运行 ADB 命令在 Quest 3 上启用实验性功能:前提条件是 Unity 开发者必须基于 Unity XR Oculus 包实验版本以及 Unity 2022.3.1 或更高版本。
作为一项实验性功能,使用 Depth API 构建还不能上传到 Quest Store 或 App Lab,因此开发人员目前必须使用 SideQuest 等其他分发方法来共享。Meta 通常会在后续 SDK 版本中将功能从实验性升级到生产。
相关攻略
-
Meta 推出 Quest 3 深度 API,助力混合现实中的动态遮挡效果提升
Meta 发布了 Quest 3 Depth API,作为开发人员测试混合现实动态遮挡机制的实验性功能。 在 Qu
-
2025年Bybit交易所全面指南:探讨Bybit的安全性、诈骗真相及快速入门教程,包含开户、出入金流程和手续费详解
对于Bybit交易所大家应该好好了解下!Bybit 成立于2018 年,专门提供比特币& 其他加密货币合约的交易所,虽然
-
彭博社报道:新推出的便宜版 Vision Pro 将去除 EyeSight 功能
苹果正在开发的廉价版 Vision Pro 或将使用 A 系列芯片组,而缺乏 EyeSight 功能。 苹果首款头
-
苹果地图增强现实步行导航服务现已覆盖丹麦与希腊地区
近日,苹果宣布其改进版的地图 APP 现已在丹麦和希腊推出。 新体验提供了更多细节、改进导航体验、定制设计的热门地
-
ZK技术与比特币Layer2完美结合!B2 Network在币安成功上线TGE,Alpha积分门槛低至82
BNetwork是基于ZK-Rollup技术的比特币Layer2解决方案,兼容EVM,旨在解决比特币交易速度慢、成本高、
-
当LoveGPT掌握GPT-3.5的技巧:是否在悄然掀起新一轮的电子诈骗高潮?
自ChatGPT进入公众视野并引起热议的一年中,外界已经看到了数百种生成式AI工具的出现,这些工具旨在减轻员工的压力
-
周杰伦推出赛博朋克风格的元宇宙先导片,引发广泛关注与热议
10月12日,周杰伦2023嘉年华世界巡回演唱会在上海举行,演唱会上首发了周杰伦超写实数智人“周同学”首支元宇宙先导
-
去中心化交易所DEX的定义及其优劣势分析/适用人群与中心化交易所的主要区别
中心化交易所的主要特征就是会受到监管,去中心化交易所则不同,它带来了许多人在加密货币社区中寻求的自由,这篇文章主要介绍了