《Red Matter 2》开发团队透露下一个虚拟现实项目仍在创意构思阶段,充满无限可能性
近日,《Daedalus》、《Red Matter》和《Red Matter 2》背后的工作室 Vertical Robot 在 Reddit 上举行了“Ask Me Anything”活动。
这三款 VR 游戏在各自的平台上都被认为是技术里程碑。特别是《Red Matter 2》,它是 Meta Quest 2 及 PSVR2 平台画质最好的游戏之一。

经过七年多的密集 VR 游戏开发,Vertical Robot 宣布了全新公告:“我们还不急于公开下一个项目,坦白说,我们仍处于头脑风暴阶段!我们相信花时间制作的游戏才能吸引玩家。”
至于《Red Matter 3》是否会到来还不确定:“我们喜欢《Red Matter》宇宙,但我们也愿意探索其他类型,为我们的玩家创造新的、令人兴奋的世界。我们还没有做出决定!”
值得一提的是,Vertical Robot 仅由两名开发者组成。
对于《Red Matter 2》,该团队暂时增加到四名全职开发人员和两名兼职员工,这对于这种规模和细节水平的游戏来说仍然令人不可思议。项目结束后,工作室缩减回了两人核心团队。
多年来,该工作室得到了 Meta 及其 Oculus Publishing 项目的支持。
PSVR2 的注视点渲染为《Red Matter 1》和《Red Matter 2》创造了奇迹,团队写道,这并不是一个必然的成功:开发人员在支持上工作了大约一个月,直到技术完美运行。
Vertical Robot 透露,《Red Matter》系列采用经过大量修改的虚幻引擎版本开发。
根据开发人员的说法,《Red Matter 2》的开发过程中确实优先考虑了 Quest 2 平台。因为它的设计从一开始就考虑到了可扩展性,所以开发人员让游戏在更强大的平台上大放异彩是没有问题的,例如 PC 或 PSVR2。
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