微软计划在明年1月正式在Teams平台推出全新的沉浸式空间功能
在近日举办的 Microsoft Ignite 2023 开发者大会上,微软宣布将于 2024 年 1 月在旗下办公应用 Microsoft Teams 中全面推出新的沉浸式空间功能,同时用于制作自定义 Teams 沉浸式空间的平台 Microsoft Mesh 也将同期正式发布。

据悉,Microsoft Teams 沉浸式空间功能于今年 10 月在公共预览版中推出,允许 Teams 用户以 3D 化身形象在全虚拟空间中加入会议。此外,微软现在让用户更容易定制虚拟化身,以确保它们类似于用户的外观、风格甚至当天的心情。
Microsoft Teams 沉浸式空间功能也将采用 3D 环境,用户可根据会议的目的和需求进行选择。用户还能够选择他们想要在会议期间坐的位置,此功能旨在帮助用户与其他与会者建立联系。
微软还通过空间音频和音频区域增强了 Microsoft Teams 沉浸式空间中的通信功能,将有助于确保通信在整个会议过程中有效进行,确保与会者不会相互交谈。
为了打破单调,微软正在将互动活动整合到体验中,用户将能够在沉浸式空间内参与和玩互动游戏。

截至目前,沉浸式空间功能仅在 Windows 版 Microsoft Teams 的经典版本中可用,该体验支持 VR 头显设备。微软正努力将这种体验带到新的 Teams 桌面应用中。
微软表示:“借助 Mesh,用户将能够创建针对特定业务需求量身定制的沉浸式空间,例如员工活动、培训、导览和内部产品展示。使用无代码编辑器,客户将能够轻松自定义沉浸式事件或 Mesh 工具包,以利用 Unity 的强大功能获得完全可定制的体验。”

此外,活动创建者无需编写任何代码即可自定义沉浸式空间,并为未来的活动创建模板,只不过自定义选项需要 Teams 高级版订阅。
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