五年之后虚拟现实技术的15项发展预测与可能性分析
预测未来应该很有趣:现在和五年后,当我们回顾这个预测时,看看我当时的预测有多少正确和错误。
许多VR爱好者肯定很好奇,在未来的五年里,VR技术与整个行业将发展到怎样的程度。以下是我们的预测:
1、在接下来的五年中,我不认为会有任何重大的技术突破,特别是那些能彻底改变我们佩戴和使用VR头显方式的技术。到了2030年,我们可能仍然需要佩戴相对笨重的头显,而不是轻便的面罩。业界可能会尝试更纤薄的设计,并将计算组件转移到外部计算包中,但这也会带来新的权衡。
2、到2030年,眼动追踪和面部追踪功能有望成为大多数头显的标准配置,混合现实(MR)技术也将成为主流。尽管如此,透视质量还不足以让人感觉完全自然。
3、最大的技术发展将是混合现实,无论是硬件方面还是软件方面。然而,即使到了 2030 年,透视质量也还不足以让人误认为是自然视觉。
4、未来五年,市场将继续呈线性增长,而非指数增长。到那时,市场上流通的所有平台的设备总量可能不会超过5000万台。
5、我们将看到一种新兴趋势,即使用耳机进行本地多人游戏和户外活动,通常是两者结合。
6、立体内容将日趋成熟,并成为另一个 VR 专属内容类别。届时,人们将能够使用智能手机以近乎真实的品质捕捉物体和整个房间,并在 VR 中观看。
7、将来,Meta 将推出一项服务,让您可以将 PC VR 游戏从云端传输到 Meta Quest。这种用途将仅限于较大的城市,到 2030 年仍将是一种小众应用。
8、生成式人工智能对于元宇宙将变得越来越重要,帮助用户创造虚拟世界。
9、五年后,Meta 还会继续投入 VR,Meta Horizon OS 会是混合现实操作系统的领头羊,Meta 的垄断地位会得到维持,甚至加强。
10、将会有第一批基于 Horizon OS 的专用 OEM 耳机,但目前还没有蓬勃发展的硬件生态系统。到目前为止,Meta Quest 仍然是最畅销的耳机。
11、谷歌和三星将无法挑战 Meta。三星将放弃自己的硬件努力,并在 2030 年之前发布 Horizon OS 耳机。谷歌将耸耸肩,再次放弃其 VR 计划,屈服于 Meta 的市场力量,并以某种形式在 Meta Quest 上推出 Google Play Store。
12、苹果将推出至少一款耳机,但只能在生产力领域从 Meta 手中夺取市场份额。
13、索尼将推出下一代 Playstation 无线版 Playstation VR 3,但与以往一样,该公司将只在有限的范围内投资软件,并等待市场反应。该设备不会独立运行,需要 PS6 才能使用。
14、Valve 将发布一款独立的混合现实耳机,让您无需电脑即可玩 Steam 库中的大部分内容(2D 和 VR)。
15、五年后,真正的增强现实眼镜的市场规模仍然很小,而人工智能眼镜(带或不带显示屏)将作为一种设备类别而成熟。
让我们一起来见证未来五年 VR 发展的展望。
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