Xreal One发布重要固件更新,现已支持高达120 Hz的刷新率显示
Xreal为其Xreal One头戴设备发布了一项新固件更新,带来了一些改进和新功能,为这款3DoF设备提供了更好的使用体验。
此次更新为用户提供了更多屏幕位置控制功能 — 在锚点模式、跟随模式和超宽模式下,用户现在可以将虚拟屏幕设置在2到10米之间的任意位置。在2到4米的近距离观看时,屏幕会显得更大。
此款眼镜现在支持120 Hz刷新率,连接到兼容设备时,能够提供更流畅的显示效果。这个平滑的刷新率适用于锚点模式、跟随模式以及不支持防抖功能的模式。
Xreal还改进了在高负荷任务下的电池管理,使得热保护功能不再频繁启动。公司表示,他们已扩展了设备兼容性,但尚未明确说明支持哪些新设备。
文本优化与兼容性提升
更新还带来了一些提升用户体验的变化。对于涉及文本的用户,更新新增了文本显示设置。在显示菜单中,你将看到一个“文本优化”选项,可以选择更清晰或更柔和的文本渲染方式,以提升文本和代码的可读性。
开启透明模式后,系统会显示确认信息,以免用户误以为屏幕意外关闭。OSD菜单在切换到超宽模式或3D模式后会自动隐藏。
此外,更新还修复了一些已知问题,包括悬浮模式下的屏幕平衡问题,并进行了各种小的优化。
用户可以通过将Xreal One或One Pro连接到Windows PC或Mac来安装最新的固件(20250113)。完整的更新内容可以在这里查看。
Xreal One:原生3DoF追踪与更广视野
Xreal最新发布的One系列设备在去年年底推出,带来了比前代产品更显著的改进。其核心的X1芯片支持任何连接设备的原生3DoF追踪 — 无论是使用智能手机、笔记本电脑、手持设备还是游戏主机,都不需要Xreal Beam。公司表示,这款芯片的响应时间非常出色,延迟低至3毫秒。
显示技术也得到了升级。Xreal One配备了两块索尼OLED微显示屏,每块分辨率为1920 × 1080像素。用户还将注意到其内容的视野变得更广,视场角从Xreal Air 2的46度扩展到50度。
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