永劫无间中英雄天赋应该如何进行加点选择与搭配策略
古币除了能在商城购买物品外,还是用来升级印记和解锁印记的关键道具,新手可能会在升级印记时走了歪路,而导致古币不足。升级到六级时会解锁印记系统,相当于其他游戏的符文铭文,可以给玩家挺大的提升。所以想要变得更强,就必须要有一套完美的印记搭配。其中攻击力的提升是所有印记里最重要的,但是在实战中,六攻击魂玉并不是最佳选择。
要知道属性魂玉分为攻击、近战抗性、远程抗性、护头和体力。这五种魂玉不是携带的越多,效果就叠加越多,而是有一个上限的。拿最常用的攻击魂玉来举例,打开战术百科,可以发现攻击魂玉最多能加百分之十五。一个金色魂玉的加成是百分之七点五,如果可以叠加,带六个金色魂玉,按理说应该是加百分之四十五的攻击力才对。但是属性显示攻击力依旧是加百分之十五,所以多带的魂玉全部都是无效的。所以想让攻击最大,最佳的搭配方式只需要两个金色魂玉即可。如果没有金色魂玉,也可以使用两紫一蓝或者两蓝一紫的搭配方法。
这样可以空出更多的魂玉装配槽,用于提升自己其他的属性。比如最经典的近抗,其上限是百分之三十,其搭配策略和攻击是一样的。在搭配印记的时候,输出角色要优先装上攻击魂玉。坦克和奶妈可以考虑优先装配近抗魂玉,体力是没有近抗魂玉时的替代品。和尚也可以考虑远抗,因为能够增加和尚开大之后的防御力。最后护头的优先级最低,基本上不用,其用处也不如其他魂玉。除了属性魂玉外,还有魂燃一线、抽芯补天和吐纳术这三种效果型魂玉供玩家选择。左上角天赋可最大化怒气收益,右上角天赋提供吃花回血回怒的百分之十八减伤效果,每朵花减少百分之十五的冷却,以及打人时可回血百分之二十。
右下角天赋带来额外精力、更长飞索距离和凌波魂玉效果,实现不消耗精力的无限翻滚。无尘、胡桃、哈迪、卫青等角色因战斗特性,更侧重精力与飞索需求,适合绿色天赋。紫平、妖刀、火男等英雄,因需近距离战斗,更适合紫色天赋带来的减伤、减冷却和打人吸血效果。利于快速回复怒气,释放下一次大招。天海、岳山、武田因大招特性,专注于怒气收益最大化,可以不点左下角天赋。
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