星际战甲中的元素复合顺序具体是怎样的以及其影响分析
对敌人造成的伤害是有类型的,一般在武器的伤害面板处,或者战甲技能介绍里面会显示伤害的类型,总体可分为物理伤害和元素伤害。物理伤害包括冲击、穿刺、切割,元素伤害又分为单元素和复合元素,其中复合元素是由两种单元素组合而成。可以给武器搭配不同类型伤害的振幅晶体,来最终改变武器的面板伤害类型。
如果武器上没有对应物理伤害,那么即使上了该类型物理伤害的卡也是没有任何效果的,面板上无任何变化。例如希瓦剑盾面板只有纯火焰伤害,没有物理伤害。这时候不管上什么物理伤害卡,面板上面也不会有丝毫的变化。而上一张元素伤害的卡,就不会这样。例如圣装关刀,面板上是三物理伤害。这时候给其上一张火焰卡,面板会立刻显示火焰伤害。而上两张单元素卡,必定会复合成复合元素伤害显示在面板上,不会出现两种单元素同时显示在面板上。
例如又上了一张电击元素卡,面板是就是火焰和电击复合而成的辐射伤害。这个位置是可以调换的,无论是电击复合火焰,还是火焰复合电击,出来都是辐射。如果在火焰和电击卡的后面放了一张毒素卡,面板上显示的是辐射和毒素,前面的火焰和电击卡复合成辐射,后面的毒素伤害单独出来显示。此时再做一个调整,把毒素卡放在火焰和电击的前面,此时面板显示的是毒气和电击。毒气是前面的毒素和火焰复合而成,电击变成了单独出来的。
如果是上四张单元素卡,面板就会出现两种复合元素,前面两张单元素复合成一种,后面两张单元素复合成一种。例如依次放冰冻、火焰、毒素和电击四种单元素伤害卡,面板显示为爆炸和腐蚀。前面的冰冻和火焰复合成爆炸,后面的毒素和电击复合成腐蚀。通过调整可以发现三张或者四张单元素卡在复合的时候,每个单元素的位置不同,复合出来的复合元素也不一样。因为它是有一个优先复合顺序的,越靠前靠上的卡位的单元素卡优先级越高,上一到上四,下一到下四,其中上一优先级最高,下四最低。前面的单元素按照顺序复合完了,后面的单元素才会复合,或者被单独保留出来。
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