星际战甲中船员的多重功能与作用分析
在福特纳报价员那里雇佣的船员,自带的能力点数是不同的。只需要现金雇佣的普通船员只有八个随机分配能力点,需要资源雇佣的普通船员拥有十个随机分配能力点,而精英船员则拥有十二点随机分配的能力点。这些随机分配的能力点无法改变,只能靠运气去刷新,期待有更好能力属性的船员刷出来供玩家购买。而当内源之力命令等级达到二级、四级、六级时,每次会给你的船员分配一点额外的能力点数,这时候就可以调整这三个能力点数来加强船员的能力。内源之力命令等级达到七级时,可以重置这三个能力点,然后就可以重新分配能力点来决定船员的用途。
指派职责可以指派一个船员的主要工作是什么,目前可指派的职责有防御者、飞行员、炮兵、工程师。防御者是抵御进入大飞船内部的敌人,其能力点数更需要战斗和耐力,保证输出和生存。飞行员是操控大飞船,能力点数需要操纵和枪炮,但基本不用。炮兵是操纵大飞船的炮台对付外面的小飞机,其能力点数更需要枪炮和耐力,保证炮台输出和自己生存。工程师是修复大飞船内部的火灾和电磁故障,其能力点数更需要修复和耐力,保证修复速度和自己生存。所以要根据一个船员的能力点分配情况,来决定一个船员的职责。
不过这些实际都是对独狼玩家的玩法,大部分队友比船员更有用,如果有队友,船员基本没存在感。第五项待命是对船员最有用的机制,待命需要内源之力命令等级达到九级时才可以使用。选择一名船员进入待命状态后,军械库消耗品栏里就会有一个待命船员。使用这个可以在非九重天任务中,将船员召唤出来协助战斗,跟魅影一样可以选择跟随和待命。船员出持续战斗三分钟,并且拥有十分钟的冷却时间。待命的船员的能力点数更需要战斗和耐力,最好是满的。战斗可提供最高两倍的伤害加成,耐力可提高船员生存能力,有条件可以整个精英船员待命,有些BUFF非常有用。
例如击杀敌人后,为附近所有友军回复五百生命值,持续十秒。还有增加百分之一百五十步枪,或者手枪暴击几率。不过即使没有额外BUFF的情况下,普通满战斗的船员也是杀神。无论普通地图,还是钢铁地图亦或者无限任务中更高等级的敌人。船员武器搭配的好,甚至还能是扫图利器。
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