过去的技能已不再适用,现在应学习哪些新技能以适应未来发展
往日不再的技能分为近战、射击还有生存者三种类型,近战的技能前期推荐点出杀出一条血路,它的效果可以提升近战武器耐久,让初期武器能使用更久。然后再学铁打的战意,让其在近战中可恢复生命值增强生存能力。中期的话就加兵临城下增加攻击力,以及切肉专家来提升刀刃武器的伤害,之后就能快速清理掉一些丧尸。还可以选择万全之策这个技能,这样在攻击时就有几率立即杀死僵尸,打高血量敌人的时候触发就能反转局势。
后期近战技能就考虑点出回旋挥砍增加扫荡能力,在面对大量僵尸时更有优势,同时硬化技能也不错,它能够减少角色所承受的伤害,让在角色尸潮里战斗更持久。射击技能前期优先点瞄准镇静,该技能是消耗专注可减缓时间方便准确瞄准,可以帮助前期精准打到敌人,并且还能节省一些弹药。
中期推荐学习战争嚎叫增加移动射击精确度和重载速度,可以提升实战移动战斗能力。射击技能的双连击也可以点出来,能迅速向敌人连续开两枪提高爆发伤害。在后期的话就推荐快速装填,装填弹药时不会消耗注意力,可以提升专注力在战斗中能更流畅地射击。
生存技能前期推荐选择鹰眼,鹰眼可以增加标记敌人和物品的距离,便于提前发现危险和收集资源。还有快速修理这个技能也很重要,能让修复摩托车更快且消耗材料更少。中期学生存者增加陷阱和手工装置造成的伤害,在面对群敌时就可以制造更大混乱和伤害。野外医生也可以考虑点出来,这样受伤使用恢复药品能恢复更多生命值。后期必要的追踪者技能可在世界地图上看到更远的地方,利于规划路线和寻找资源。
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