文明6双狗接移民开局的优势与策略分析,如何优化游戏体验
前期建造侦察兵的首要目的是为了探索地形,了解周边到底有什么文明,哪里有肥沃的地块,确定后续的做成位置以及发展方向。然后就是为了探索城邦,前期首发一个城邦就可以给到很大的加成。两个侦察兵可以有更高地概率首发更多的城邦,无论是发万神殿还是走市政科技,都有可能有很大的帮助。再就是为了采蘑菇,一个蘑菇可以提供意想不到的加成。开局踩一个遗物直接升天,可以宣布自己游戏胜利。建造两个侦察兵,就可以更好地探索周围的地形,以及采更多的蘑菇,拿到更多的奖励。
而且如果只建造一个侦察兵,棒子很有可能也需要承担起侦察兵地形的任务,很可能走的很远。但是如果家里面这时候刷新蛮族了,还得往回赶,浪费时间。而建造两个侦察兵,棒子就可以只在家旁边巡逻,见到蛮族的第一时间将其消灭。一个棒子就可以解决一个蛮族营寨,要不然蛮族越拖越厉害。刚开始不消灭,后面来一堆棒子。总说蛮族难以消灭,那是因为消灭的不够及时。还有一个很重要的原因就是双狗在前期就可以获得更多的时代分数,这样能保证在古典时代进黄金,这个才是双狗开局的目的所在。
古典时代进黄金真的是很重要的一环,如果没有进黄金,会极大地拖累前期节奏。有一些文明甚至古典不进黄金直接玩不了,很多文明都是靠雄伟壮丽进行爆破,没有雄伟壮丽基本上可以重开了。如果是单狗开局,很难攒够十来分进入黄金。虽说双狗开局很有必要,后续可以借移民早点开出分城。可以有更多的城市进行建造,再后来可以接工人或者纪念碑慢慢地发展。
当然所有的情况不能一视同仁,有些特殊情况可以特殊应对。有单狗接工人或纪念碑再接移民,不同的情况还需要慢慢体会。要看什么难度和周围什么邻居,比如神开局,像高棉、埃及开局直接出工人改良再出移民的。别人再自己旁边做二分城,还单城出移民,那忠诚度肯定压不住。但是双狗皆移民是最普遍的开局套路,适用于大多数文明。如果是新手,没什么思路,就可以双狗接移民。保证古典时代进黄金游戏,节奏会舒服很多。
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