游戏日报报道:游戏工委最新研究揭示未成年人游戏时间的新趋势与转向领域
本栏目由52游玩社区出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第614期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系52游玩社区小斑(GACAwards)。
焦点消息
游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告显示19岁以下网民规模达1.86亿人,在防沉迷新规落实1年后,75%以上的未成年人每周游戏时间减少到了3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。值得注意的是,根据伽马数据的调研结果,原本用来玩游戏的时间被用到了短视频和网络视频上,所以目前有诸多从业者认为青少年防沉迷的下一步可能会重点关注短视频平台。
行业资讯
索尼宣布正式启动第三期“中国之星计划”,将为入选项目提供价值约100万的各类资源支持,最多有10款游戏可以入选;
网易《星战前夜:无烬星河》主题曲《Beyond the sky-天穹之外》获得了2022年好莱坞音乐传媒奖移动游戏品类最佳歌曲大奖;
腾讯《节奏大师》宣布近期将进行为期一周的删档测试,去年该游戏因底层架构无法维持运转而选择暂时下架,并表示升级后回归;
由独立开发者联盟研发、腾讯代理运营的二次元手游《奇门之上》宣布因代理协议到期,将于明年1月16日停运;
阿里灵犀互娱推出“哔哔”游戏社区,或由biubiu加速器孵化而成,此前阿里也曾推出名为"豌豆荚哔哔"的内测平台,但最终选择了停运;
墨麟股份起诉成都炎龙科技,要求赔偿合同约定收入200万元以及拖欠利息约37万元,该案将于明年1月开庭审核,目前炎龙科技有5个相关限消令;
由前《巫师3》游戏总监领导的波兰独立工作室Rebel Wolves宣布拿到了网易的战略投资,正在开发一款3A级RPG游戏;
据外媒报道,微软在11月中旬曾给了索尼一份为期10年的协议保证《使命召唤》系列继续登陆PlayStation平台;
日本游戏制造商TGL旗下GalGame品牌“戏画”宣布将在明年3月底结束游戏开发业务。
相关攻略
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