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在火影忍者中如何高效地使用初代火影的技能与战术玩法解析

日期: 来源:52游玩社区

初代火影千手柱间在所有忍者中属于爆发、控制和生存等能力都非常出色的S忍,他主要的技能都围绕木遁展开,适合中近距离作战。普攻共分为五段,前两段为平推,第三段将敌人浮空,第四段木龙缠绕控制,第五段木人重拳击飞,完整普攻链可稳定连击但需注意节奏,避免第三段后敌人保护值过高导致落地。一技能是核心起手技,释放时向前方召唤快速生长的树木,攻击范围广且附带扫地效果,命中后可将敌人拉回身边,适合先手压制或打断敌方技能。

火影忍者中初代火影怎么玩

至于二技能分为两种形态:短按召唤木龙向前突进,具有穿透性且可抓取霸体敌人;长按则进入防御姿态,自身格挡远程攻击并积蓄能量,松开后释放强化木龙,伤害更高且附带击飞效果,实战中要根据敌人打法灵活切换。

大招奥义是全屏攻击技能,释放时召唤巨大木佛进行多段打击,伤害极高且全程无敌,但需注意奥义结束后会有短暂僵直,建议在连招中衔接也可以用来秒杀四分之一血量的敌人。秘卷搭配优先选择增强控场或反打能力的类型,比如可以用“霸体”来提升近身缠斗时的容错率。而“气旋”的话,配合木龙突进能扩大先手优势。通灵兽方面建议用猿魔,提供稳定起手。或者螃蟹的减速效果,让敌人无法快速近身打断,可以有利于连招之间的顺利衔接。

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当然也能用蛞蝓,增强续航能力。起手连招常用一技能远程起手接普攻三段浮空,随后衔接二技能短按木龙追击,最后用奥义收尾;面对突进型敌人时,可利用二技能长按格挡反击,接一技能拉回打反手。

实战中需注重技能衔接与能量管理,初代技能冷却时间较长,避免无脑释放导致真空期被反打。利用普攻第四段木龙缠绕的特性,可在墙角进行无限连击,但要控制好距离防止敌人拉开身位。面对远程忍者时,善用二技能长按格挡逼近,或通过走位诱导对手交出位移技能后反制。

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初代的优势在于技能范围大、爆发高且自带抓取,但缺乏瞬间位移技能,只能通过预判来提高自己命中概率。竞技场中可采取一技能起手衔接五段普攻,再使用二技能追击的循环打法,若对手替身则立即用奥义或秘卷反制;遇到霸体忍者时,优先使用二技能短按抓取破除状态。

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