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在文明6中,你需要掌握的探路技巧与策略指南

日期: 来源:52游玩社区

把首都坐下后,绝大多数情况下,得先造一到两个侦察兵。因为这对初期探索地图的奖励非常大,各文明之间会抢蘑菇、首发城邦以及看到自然奇观和时代分等。所以侦察兵出的越早,收益越大。极限飞天的时候,会尽快通过蘑菇采一个侦察兵。所以正常PVE,两个侦察兵出着总归没啥大问题。地图上城邦和文明的布局一般是相互交错的,比如盘古大陆的地图,文明A的周围围绕了一圈城邦,跨过城邦大概率就是另一个文明。各文明的布局也大致如此,当然真实地球出生位置除外。

文明6有什么探路技巧

同时可以根据蛮寨以及城邦的位置确定电脑的大致方位,因为第一个蛮族的寨子会刷在首都第七格的位置上。探路的时候会有一些小技巧,当侦察兵走到一处并发现边上有一条边界线。一般文明的边界线会比较粗,而城邦的比较细,由此可以推断这是文明还是城邦。可以按数字四键,打开开拓者滤镜。会发有的地块是红色的,不能坐城的。如果发现了两个同样红色的地块,根据城邦与文明位置的规律,可以推测下方大概率会是个文明。开局不久,假如侦察兵看到了一个蛮寨。按照蛮寨的生成规律,可以推测它附近的七格会有一个文明。如果跨过了一个城邦,根据城邦与文明的位置关系,这个文明大概率是在蛮寨的左方。还可以用魅力值来探路,避免走进死胡同。

文明6有什么探路技巧

假如我方狗的位置附近有几座山,看似像个死胡同。这时将鼠标移到前方的地块上,发现它的魅力值为四,该地块周围有三座山,为它提供了三点魅力值。那还有一点魅力值就是它前方还没有视野的地块提供的,能提供魅力值有山和树林等等。所以前方地形可以排除河流,那是山还是树林,可以将鼠标移到旁边山的地块上。假设这座山的名称是比利牛斯山,而另一座山没有名称。所以能判断这两座山并不相连,前面是个树林,它并不是个死胡同。

文明6有什么探路技巧

勇士一般负责点亮首都附近六到七格的地图即可,新手建议别跑太远,因为极大可能会被蛮族偷家。首都虽然无法被移平,但被骚扰也很麻烦。地貌生成规则决定了南极会有很多树林加沼泽,树林提供生产力,沼泽提供食物,对帝国发展有很大帮助。而北极的优势就在于,巨大地图上的右上方会多一片蘑菇。

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