逆水寒手游发布声明,承诺不出售数值内容,致力于打造完全免费的赛季制游戏体验
近日,网易《逆水寒》手游官微正式公布游戏收费模式,游戏制作人“听雨”公开表示,游戏将彻底不卖数值,采用免费的赛季制模式(不需要购买游戏时间与点卡)。除此之外,在此次公开信息中,《逆水寒》手游还提到了一些重点内容,包括游戏资源产出形式、盈利模式以及后续游戏核心内容等。
一、收费模式与游戏资源产出
在《逆水寒》手游发布的最新公告中,明确提出游戏将在此前的版本基础上,删除重锻、重做装备系统,同时承诺将彻底不卖数值,采用免费的赛季制运营模式。
游戏资源产出方面,此次公告也提出将装备、强化、内功等各种养成资源由各种游戏行为产出,比如玩家较为关心的神兵利器(装备),官方表示不仅可以从副本掉落或者PVP玩法中进行兑换,同时在世界探索时,也可以获得各类武器装备。
而在装备整体的更新方面,官方也表示在新赛季到来时,会有新的游戏内容与产出。但这种在端游上较为常见的“定期抛弃式更新”的赛季制,能否被移动端玩家接受,可能是《逆水寒》手游将要面临的第一道难题。
二、盈利模式
采用免费版的赛季制模式之后,《逆水寒》手游该如何盈利,可能是不少从业者比价好奇的一个问题。而在此次公告中,《逆水寒》手游也给出了4种盈利模式。
其一是依靠游戏外观,相当于卖时装、皮肤等没有数值的道具,官方表示这部分收入将占据总收入的6成以上;其二是月卡与战令部分,这也是目前大多数游戏都采用的“通行证收费”模式,是维持游戏的长期稳定性收入的主要手段之一;其三则是游戏内的功能性道具收费,比如喇叭、改名道具等等,这点倒是与《逆水寒》端游如出一辙。
最后也是此前《逆水寒》手游曾公开曝光过的一种收费模式,相当于在游戏中打广告,将游戏当成一个虚拟社区进行招商引资,与更多广告商家合作,不过对于这部分具体的收入占比会有多少,《逆水寒》手游并未明确提及。
三、游戏内容与上线时间
此次公告中,《逆水寒》手游还描绘了游戏中的一些具体游戏内容,包括前两天在游戏圈引发不少从业者关注的将ChatGPT融入到游戏之中的设定,以及在装备上加入碎片化剧情、增加单人模式等等,都在此次公告中有所透露。
另外本次公告,《逆水寒》手游还提到了游戏二测与上线时间,据官方消息显示,目前游戏正在开发到第七个月以及一周年的资料片内容,还有小几个月时间,游戏就将正式上线,当前阶段最主要的任务是打磨不卖数值和赛季制的改动。
整体而言,《逆水寒》手游此次公开的官方爆料,让大家对这款游戏有了一个更深层次的了解。但对于此次爆料中所提到的诸多内容,部分从业者还是持有观望态度,毕竟《逆水寒》手游会“整活儿”的印象已根深蒂固,所以最终游戏是否会如爆料中所提及的那般,需要等待游戏正式上线,才能知晓。
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