知名游戏IP推动出版行业崛起!240万份纪念画册的成功案例打破精品IP运营新纪录
近日,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》(下文简称“星铁”)宣布,将在游戏上线二周年之际,赠送240万份纪念画册答谢玩家。此举不仅创下全球游戏周边单次赠送规模之最,更联动出版、物流等产业链各环节,在探索IP长线运营模式的同时,推动文化产业资源整合与技术升级。
用“仪式感”锻造国产IP长线运营标杆
据悉,“星铁”此次发放的240万本画册内将包含游戏从上线至2024年6月的角色立绘、三视图、部分原画及CG,全部以赠送、抽奖等福利方式赠予玩家。“星铁”相关负责人表示,此次活动旨在通过更强的实体仪式感,让游戏IP以更具象化的形式陪伴玩家。
纪念画册本身的收藏价值,对于核心玩家来说,已经足够有意义;通过画册中的一些内容展开,玩家也能够更全面地了解到从空间站到仙舟“罗浮”,再到大都会匹诺康尼中,各个角色的具体设计、区域的艺术风格与定位,以及其中的文化细节,这无形中也加深了玩家对游戏故事与角色的理解。
实际上,在游戏行业内,推出美术设定集、纪念画册之类的游戏周边产品并不罕见。从商业角度来看,这是游戏维持市场热度,提升品牌价值,开发第二盈利曲线的常见手段;同时也是拉近用户与IP距离的有效方式。
而“星铁”此次的赠送量级,即便放眼全球游戏运营史都极为罕见,该画册单本定价108元,除去2.5亿元的价值估算,还有仓储、物流运输等一系列供应链上的成本,足以体现出官方对该活动的重视。同时,“星铁”以福利的形式向玩家赠送画册,不仅是以足量诚意沉淀代码之外的资产,更是为不同产业链之间的协作与发展提供了极佳的参考范本。
图说:“星铁”此次将发放240万本画册
在业内人士看来,此次画册发放不只是单纯的“福利”,也是一次走心的“情感买量”,让玩家能够通过这本画册,获得“星铁”IP的情感溢价。而“星铁”官方这一次从多维度构建IP内容展示体系的有益尝试——即通过实体化承载方式延长了数字内容的生命周期,为行业IP开发提供了具有借鉴意义的范式。
出版行业借游戏IP“东风”激发活力
要完成发放240万份纪念册的“壮举”,同样面临挑战的还有出版社。“此次出版任务周期较短,工作量大,画册堆叠厚度达到48公里,相当于5.4座珠穆朗玛峰的高度,对整个出版、印刷、仓储、物流都带来了巨大挑战。”承接此次出版印刷需求的电子工业出版社的编辑老师透露,一方面,要保证画册内容的“新”,保持玩家的新鲜感,这对出版与印刷的时效性提出了更高的要求;另一方面,要求交付得“快”,因此物流就不能滞后,否则不仅会无形中提升仓储的成本,还会大幅降低玩家体验。“每一环都是难关和挑战。”
为了保质保量将画册交付到玩家手中,电子工业出版社主动探索工作流革新,实现印刷基地、包装基地、智能供应链系统的高效协同配合。“我们针对生产链的各个环节,引进了智能化设备和系统。比如我们协调生产厂家配备了全生产线的智能检测设备,同时配备了全自动的装订线,以及多模块的自动化组包线。”电子工业出版社文化艺术出版分社社长姜伟表示,过去这些环节大多得靠人工完成,而这次合作则成为了出版社主导技术迭代实现自动化升级的“催化剂”。最终,在“画册生产链”各方的通力协作下,通过技术创新、资源配置优化,以及生产链协同模式升级,在完成画册制作的同时悄然实现了技术革新与产能提升。
图说:工作人员对画册进行现场校色
姜伟介绍,近几年,随着读者消费和阅读习惯的变化,传统出版行业面临着一定的增长压力,而动漫、游戏作为传统文化的新容器,正与传统出版业实现“双向赋能”:一方面,传统出版行业需要通过跨界融合激发活力;另一方面,游戏动漫行业也需要借力传统行业丰富其产品展现形态。“我们出版社每年的新书品种大概在两千多种,原先游戏动漫类产品在其中的占比非常小,每年只出版十多种。但是今年相关题材的出版物预计能达到近100种,可见增速是非常快的。后续,展现形式丰富、形态多元的游戏动漫图书以及周边‘谷子’产品,将成为提供情绪价值的重要载体。”
近年来,国内游戏市场规模稳中有增。《2024年中国游戏产业报告》表明,2024年国内游戏市场实际销售收入与玩家数量规模双双创下新高。与此对应,游戏周边市场也在愈发繁荣。诸多曾被视作“小众收藏品”的游戏衍生品类,已然蜕变为观察中国游戏产业价值升级的关键指标。
作为一款中国自研IP,“星铁”在二周年之际开展纪念画册赠礼活动,不仅是一次与玩家之间的“情感对话”,也让中国游戏的有效长线运营方式,在多产业链共同协作的背景下,走到全球玩家与行业面前,立下了新的标杆。
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