《崩坏:星穹铁道》推出小活动,如何让打工人感受到“破防”的强烈情感共鸣?
最近在《崩坏:星穹铁道》的玩家社区,常看到有人在说什么“破防了”、“心酸”之类的话,仔细一看,原来他们讨论的是3.1版本的新活动“嗷呜嗷呜事务所”,听名字明明很欢乐,难道这活动里竟有一段感人至深的剧情?
抱着抑制不住的好奇心,笔者终于在繁忙的工作间隙,找到个摸鱼的好机会,一口气打完了这个“嗷呜嗷呜事务所”,于是就有了如下对话:
这个活动到底是怎么回事呢?
先科普下,奇美拉是奥赫玛的特色生物,外表可爱且会帮助人们做些简单的工作。而这次活动的剧情概括起来,就是开拓者与风堇偶然遇到一名男子正在训斥手下工作的小奇美拉,于是出言阻止,阴差阳错接手了这支业绩排名垫底的奇美拉小队,并带领他们努力工作,吸纳新伙伴,一路打败所有竞争对手,最终成为“工作冠军“的故事。
游戏的玩法也简单有趣,每只小奇美拉有自己的性格,性格会影响它们的工作技能,而我们作为管理员,需要因材施用,合理安排小奇美拉们组成一支合适的团队,为奥赫玛的人民分担工作。
不得不说,这个活动设计的挺巧妙,剧情轻松幽默,看着可爱的小奇美拉们斗嘴也是很有意思的一件事,很好地调剂了3.1版本主线带来的严肃氛围。同时小奇美拉们的技能设计的非常有趣,喜欢研究的可以研究配队,懒一点的也有系统提供的现成套路,可以轻松游玩获得全部奖励,不会成为负担,游玩体验非常良好。
活动内容我们了解了,那为何会有这么多玩家“破防”呢?其实从上面这些小奇美拉的名字,可能有人已经看出端倪了。活动里面藏了很多与打工人相关的梗,比如这几位的吐槽,哪个社畜没有在工作累到不行时和朋友抱怨过这些话呢?
工作期间尚且如此,私下里小奇美拉们就更加阴阳怪气了,说了不少如“打工哪有不疯的,硬撑罢了”、“我不干总有其他奇美拉干”这种打工人文学的金句,还得靠开拓者开动员大会,连哄带吓才把团队整顿好。
再比如这一幕,“真老实”在前面苦苦干到体力透支,“抢功劳”在后面刷自己的业绩坐等表彰大会拿最佳员工,“受气包”在角落默默付出,背后还有高高在上的“严酷恶魔”在那里打鸡血,这地狱绘图一样的场面,简直是某些职场的真实写照。
这还不算完,更加地狱的是,即便老谋深算如“抢功劳”,也算不到这个看似风光的表彰大会,其实并不需要耗费半毛钱,同时也不能带来任何实际收益,而可怜的奇美拉们在被点赞、取消点赞时情绪也会跟着一起一落,分别有不同的对话,简直被玩弄于股掌之中,最后的赢家还是身为领导者的开拓者啊!
其实吧,咱就是说,游戏也可以不用做的那么真实。
而对于那些工作表现尤其优秀的小奇美拉,真正能得到的奖励是“能者多劳”,更多的工作!不知道有多少打工人仿佛看到了曾经的自己,笑着笑着就落下了泪。
在前面我们一带而过的剧情中,也包括了卧底、背刺、合作等曲折的故事,很符合打工人对如今互联网大厂商战的想象,而我们的最终对手“自由之角”奇美拉,想带领奇美拉们自治,摆脱生下来就要为人类工作的命运,可实际上做的事依然是在给人类打工。
所以这个看似轻松幽默的故事,其实也暗含了不少打工人的无奈,但就像故事里风堇说的,自己当然也想悠闲自在,每天泡浴池、喝蜜酿、听故事,享受生活,但目前现实条件不是做不到嘛!
星铁也理解这一点,现状虽然暂时改变不了,但可以借着这个活动,为玩家们做一回嘴替,吐槽调侃一下职场的辛苦,也逗大伙一笑,生活总还是要继续,苦中作乐也是乐!
比如,看下面这些玩家就玩的很开心,有人把这个活动制作了表情包:
也有人游玩之后意犹未尽,把翁法罗斯的黄金裔们全部奇美拉化:
而代表了最多玩家想法的,应该还是下面这一位说的:
玩笑归玩笑,但看到这么多人喜欢星铁的这个活动,也确实收获了快乐,就让人感觉值得了,这正是游戏最该做到的,让玩家在繁杂的生活之余,获得片刻休息与欢乐,是游戏存在本身最大的意义和价值。
这次星铁的活动之所以受到欢迎,正是因为没有忘记游戏的本质,站在玩家感受角度创作游戏内容,专注于带给玩家快乐的初衷,也希望星铁能够继续保持这个精神状态,在未来的更新中,继续给我们整大活,整好活,为大伙带来更多欢乐!
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