原神3.0版本更新中的系统优化与调整详解一览
原神3.0版本即将在近期上线,除了须弥的新内容,游戏也在系统上进行了一次大的翻新和优化,下面小编就为大家分享原神3.0系统调整优化内容一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
原神3.0系统调整优化内容一览
一、敌人
1.下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2.下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3.减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4.优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5.优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6.调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
7.调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
二、系统
1.在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2.“我的好友”上限由45提升至60;
3.新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4.试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5.优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6.PC端、移动端、PS5?及PS4?的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7.更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8.调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
三、音频
1.“角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2.新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3.新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4.优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5.调整了战斗中的部分声音动态效果;
6.优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7.优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
四、元素共鸣
1.新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。
2.水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”;
3.雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”;
五、其它
1.「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2.草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3.圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4.纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5.「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6.优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」
7.降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8.优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9.优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10.调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
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