腾讯游戏正式发布全球品牌Level Infinite,致力于拓展海外市场
12月8日,腾讯游戏正式宣布推出海外品牌Level Infinite,旨在为海外玩家带来始终如一的高品质游戏体验。
Level Infinite首批发行游戏包括:由腾讯游戏旗下NExT Studios出品的《重生边缘》(Synced: Off Planet)、《饥荒:新家园》手游(Don't Starve: Newhome);以及腾讯游戏旗下天美工作室群、光子工作室群及其他第三方工作室出品的游戏大作,包括备受海外玩家喜爱的《王者荣耀国际版》(Arena of Valor)也将推出全新内容和升级版本。
基于国际化业务布局,Level Infinite还为海外合作工作室提供一系列支持及服务:从技术赋能到研发支持,从“服务型游戏(GaaS)”到全球市场洞察,还包括电竞赛事体系能力与全球多区域发行等。
Level Infinite也将为海外玩家带来多个由海外合作工作室自主发行的游戏,首批阵容包括以下作品:
·由Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》(Warhammer: Vermintide 2),已推出主机游戏和端游版本;《战锤:40K暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide),将于明年登陆主机游戏和端游平台。
·由Sharkmob出品的《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》(Vampire: The Masquerade – Bloodhunt),将于2022年推出。
·由10 Chambers出品的《GTFO》,现已在Steam平台开放抢先体验。
·Funcom此前公开的《金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger)将于2022年推出主机游戏和端游版本;此外还将包括Funcom在TGA期间发布的全新游戏。
“Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段。作为全球领先的游戏发行商与玩家信任的品牌,我们始终致力于推出更多高品质游戏,以满足广大玩家更多元化的需求。”腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭表示。
关于Level Infinite:
Level Infinite是腾讯游戏推出面向海外的全新品牌,致力于为海外玩家带来高品质游戏体验。Level Infinite在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务团队遍布全球。
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