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《影之刃零》地图结构如经典魂类游戏:区域无缝衔接打造沉浸探险体验

日期: 来源:52游玩社区

据GamesRadar报道,在接受采访时,《影之刃零》的制作人介绍了该作的地图与《艾尔登法环》开放世界地图的不同之处。

制作人表示,该作的地图更像那些老的魂游,玩家在无缝地图中移动、探索,它不是个巨大的开放世界地图,但每个区域都无缝连接在一起。

《影之刃零》地图结构如经典魂类游戏:区域无缝衔接打造沉浸探险体验

“有些门需要钥匙,钥匙是从一些任务中获得的。它是非线性的,玩家可以探索多条路径,这就像《艾尔登法环》之前的那些魂系游戏一样。”

制作人也在采访中再次指出,《影之刃零》并不是类魂游戏,而是一款动作RPG,鼓励连击战斗,有丰厚的玩家回报。地图设计和一些老的魂游类似。

《影之刃零》地图结构如经典魂类游戏:区域无缝衔接打造沉浸探险体验

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