游戏截图
游戏介绍
破碎的像素地牢最新版是一款非常刺激的动作冒险类手机游戏,破碎的像素地牢无限生命版经过破解后,彻底消除了广告弹窗,你还在等什么呢?有兴趣的就来破碎的像素地牢最新版无限金币下载!
破碎的像素地牢最新版游戏介绍
破碎像素地牢最新版本是一款经典风格的Roguelike地下城探索RPG游戏,但很多版本都是英文的,这样一来也就为国人玩家途生了语言阻碍,而本次小编为你带来的这款游戏能够完美解决你的需求,其中支持简体中文,更加适合国人畅玩。
破碎的像素地牢最新版游戏特色
1、每次游戏的地图都是随机生成的,这意味着你永远不知道下一次探险会带你到哪里。每一次进入游戏都是一次全新的冒险,充满了未知的乐趣和惊喜。
2、无尽的挑战模式让你可以不断突破自我,每一次挑战都是对自身极限的一次考验。随着实力的不断提升,你会发现自己的成长轨迹,逐渐成为一名真正的勇者。
3、装备也是随机出现的,隐藏在各个角落等待着被发现。你需要不断探索,寻找那些能够提升自己实力的宝物。只有拥有更好的装备,才能在更艰难的挑战中立于不败之地。
4、每一个房间都独具特色,楼层布局、敌人种类和道具分布各不相同。每一局游戏都是独一无二的体验,让你始终保持新鲜感和紧张感,不知下一秒会遇到什么。
破碎的像素地牢最新版游戏亮点
1、你可以从四种截然不同的职业中选择:战士、法师、盗贼和猎手。每个英雄都有其独特的技能和玩法,为你的冒险之旅增添丰富的变化。根据自己的喜好和策略安排角色,开启属于你的传奇故事。
2、面对50多种各异的敌人、30种巧妙设计的陷阱以及5个强大的关卡首领,每一场战斗都是对你技术和策略的考验。合理搭配装备,精心升级道具,才能在这片充满危险的地牢中生存下来并取得胜利。
3、游戏中充满了新奇的文字体验,地图上布满了需要躲避的陷阱机关,危机四伏。每一次决策都可能决定生死,让人心跳加速,充满紧张刺激的氛围。
4、尽管采用了像素风格的画面,但通过多样化的战斗风格和精心设计的游戏机制,这款游戏为你呈现了最极致的地牢闯关冒险。每一个画面背后都隐藏着一段惊险的故事,等你去发掘。
游戏攻略
1、老化的飞镖陷阱
生成范围:前4层
很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。
2、捕猎陷阱
生成范围:1层至14层
踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。
3、落石陷阱
生成范围:10层后出现
踩中会造成范围为整个房间的AOE伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成麻痹状态。
注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。
4、塌方陷阱
生成范围:15层以后
本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。
发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3.这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。
(1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后
作用范围分别是3x3.5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。
灭火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投掷药剂在身上
(3)与冰霜相互中和
(4)全面净化药剂
注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出现范围:2层后出现
经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。
伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2.其他范围伤害上限相同,下限为1.
爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范围:2-24层均会出现
踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。
8、毒镖陷阱
生成范围:5层后出现
这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。
9、闪电陷阱1.0/2.0
生成范围:2层后出现
这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。
在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被麻痹。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。
而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。
10、气体类陷阱
出现范围:2层以后
致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!
毒气陷阱作用范围为12*12.踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。
酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。
11、解离陷阱
生成范围:15后层出现
0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。
12、缴械陷阱
生成范围:15层后出现
0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。
13、闪光陷阱
生成范围:15层后出现
伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,伤害可以被物理防御所抵挡。(具体数值还在测试中…)
14、即死陷阱
出现范围:20层后出现
伤害机制:生命值≥90%时伤害为当前生命值-1.